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BBS » 影视歌漫画书画发布区 » 劈山救母….劈了个寂寞 » 发表回复

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匿名 发表于 2022-8-23 11:52


就聊聊几天前火线定档的《新神榜:杨戬》。

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影片框架改编自中国人耳熟能详的."劈山救母".传说,.读研究时看到过类似题目:.论劈山救母中的恋母情节,当时觉得可新鲜。

我先大体说说这个传说,还挺复杂。

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二郎神和杨戬现在是同一形象,他最初叫."灌口二郎",特像个日本名,灌指四川灌县(现都江堰一带),.据推测原型是治水的李冰父子。

二郎在古代神话系统里可猛了,治水擒龙、担山赶日好事做尽,但劈山救母出现非常晚,到明嘉靖年间才基本成型,杨天佑和云华仙女跨界私奔成婚,生下二郎神,母亲违犯天条被孙行者用山压住,后来二郎神得到西王母指点,劈山救出云华仙女。

可能有同学会疑惑,咦我怎么记得是沉香劈山救母呢?.没错他俩都劈了,只不过山不同,母亲也不同。

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沉香版本到清朝才出现,加入重要道具宝莲灯,后来民间反复演绎,把二郎神设定为沉香舅舅,阻挠母子相会,99.年的《宝莲灯》主要依据此版本。

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追光的新神榜系列想给传统神话刷上新漆,去年《哪吒重生》融合了黑帮模式,口碑比较两极,也算是新鲜的尝试。

《杨戬》继续旧话新说,.天界.+.蒸汽朋克风,画面质感是不错的。

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形象建模怎么说呢,.好听点叫追光.style,不好听就是缺变化,一水的韩式花样美男,下面是杨戬造型,天蓝色头巾,脚上蹬了双罗马凉鞋:

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下面是《哪吒重生》里的敖丙与哪吒:

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女主的建模更雷同,感觉换个发型衣服直接用了。

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追光的拟态风格经多年打磨,单说渲染精度我觉得已达到好莱坞中上水准,动作设计干净利落,起码硬件方面是不输的。

然而这次还是软件出问题,故事又拉了…...和《姜子牙》犯了类似错误.:画面惊艳、内核孱弱。

下面我大体聊聊,可能会说错,因为观影时我不由自主瞌睡好几次,大家多担待。

故事前半小时还不错,.世界观设定为."现代天界",衣食住行模拟工业社会形态,神仙也得为资源和饭碗竞争上岗。

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杨戬以."赏金猎人".面目出场(片中叫赏银猎手),有条破船主要业务是收费抓人,手下有三个帮手,啸天犬、另外俩没记住名字,听着是不是挺像《星战》汉索罗的千年隼?

啸天犬竟然被设计成小女孩,时不时变身一下,可能这就是创新吧,主要任务大呼小叫舔杨戬,大决战时不知跑哪去了。

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开头用了一段慵懒的布鲁斯口琴衬底.BGM,.布鲁斯爱好者狂喜。

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一天来了个美女金主婉罗,委托帮着找个少年,赏金大大的,按观影经验提这种要求大多有反派属性。

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要找的少年用胳肢窝也能猜到,杨戬的中二亲外甥沉香。

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多年前杨戬把妹妹和玄鸟镇在华山下,黯然退隐当了赏金猎手,沉香正组装宝莲灯誓把母亲救出,编剧肯定想设计成杨戬、沉香的甥舅双向成长套路,不再是单一正面对刚。

然而半小时后,故事开始垮塌。

传统劈山救母的故事内核是孝道,现代演绎更进一步,比较常见的是反父权,无论旧还是新,前提是清晰,然而《杨戬》就倒在这一步上。

《杨戬》的主题内核是什么呢?

恕我驽钝,没看出来…..

全片不知道杨戬在干啥,跟妹妹的感情线基本没交代,大义灭亲后把沉香抛诸脑后,十几年一次也没去探望,竟然连亲外甥名字都不知道,编剧给的理由竟然是怕师傅生气,开篇的愤世嫉俗人设开玩笑的?您到底是爱妹妹还是嫌弃?

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作为二男主,沉香虽然人物性格扁平,从头至尾都是愤怒中二青年,但他起码目标明确:救母。

从剧作角度来说,沉香反而更有弧光潜力,杨过人设嘛,从小被遗弃,长大复仇加觉醒。

确实也是如此设计,.但沉香的心理跃迁不是渐近,而是顿悟式的,愤怒一个半小时,最后时刻突然觉醒,怎么就加入正义阵营了?.我丝毫不怀疑追光的动画制作水准,但请个专职编剧把关吧….

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之所以妹妹和妈妈被镇住,是因为杨家有个."西西弗斯宿命":需要用生命压制住玄鸟的洪荒之力,免得它危害人间。

但其中有几个镜头,人间已被战乱霍霍成炼狱,那镇玄鸟还有啥用?

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为了突出正邪对立,安排了杨戬师傅当幕后反派,问题来了,他跟杨戬./.沉香二人大战的理由是啥?摊牌交代两个伟大女性为世界和平殉道牺牲不就行了?非得当谜语人干一架。

这段强行黑化让炫目的战斗场面成了笑话。

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打斗结束后母亲被救出来,然后化作一缕青烟飘走,杨戬含泪大呼一声:.为了天下苍生的生生不息!如此薛定谔杨戬劈山救母图个啥?劈了个寂寞。

不知道从什么时候起,国产动画特别喜欢拽大词儿,苍生、万物、天下、轮回,哲学思辨本是种追求,但您也没思辨出什么高明东西啊!还把观众看得五迷三道。

哎太多讲不通的情节和动机,美女婉罗刚出场霸气十足,后来发现是杨戬的小姨,差着辈分为什么要加一段闺房暧昧戏?

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大姐姐还莫名其妙干掉了申公豹,申老爷子算是全片比较出彩的人物,就这么可耻地领了盒饭…..

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那两个神仙从头至尾不知道干嘛的,镇守华山么?那乱跑个啥,反正需要打一场就出来打一场。

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下面说说优点,主要集中在声画部分。

开头的口琴、电琵琶对战都不错,那段洛神赋飞天称得上美轮美奂,追光的技术确实没得说。最高光点是结尾的太极八卦阵,水墨与实景无缝衔接,相当有想象力。

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前半段的近身动作设计精彩,但越往后越意念化了,形式跟《哪吒重生》差不多,本尊配上巨型光神尊。

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可始终没摆脱."青筋暴起对波".套路,最重要的大战只看杨戬大吼一声,天眼一开,就结束了……

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《杨戬》的遗憾突出暴露了国产动画的."重理轻文",技术上进步神速,但故事层面一直跛脚,追光肯定也不是轻视故事,而是国内的好编剧太少太少了,尤其是专攻动画领域更是凤毛麟角,人才就那么几个,大厂早瓜分完了。

做得再美,却在戏剧层面无法打动人,多么痛的苦恼!

把剧本磨好看似费时间,其实是最省钱的,李安说过写剧本是最划算的投资,只需要笔和纸,而只要开拍每天哗哗烧钱。

这么简单的道理当然懂,然而奈何人才梯队缺氧,只能慢慢用时间熬了。

如果你对视听画面感兴趣,不太在意故事瑕疵,那也可以买张票去看看

来源:电影最.TOP

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