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BBS » 影视歌漫画书画发布区 » 现在电影剧组的生产环节已经离不开 AI 了 » 发表回复

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匿名 发表于 2026-2-24 16:35



[attach]260377[/attach]
[attach]260378[/attach]


@阑夕:我看有不少人看完《镖人》,都对那几个片尾彩蛋的动画小人很感兴趣,去搜了一下果然出自 Seedance 2.0 之手。

怎么说呢,总感觉这种不意外的意外日后会更频繁地出现,直到大家习以为常为止。

Netflix 首次承认在《永航员》里用了两秒的 AI 镜头也仅仅才是去年 9 月份的事,当时业界的反应其实远不像今天这么乐观,毕竟全球最大的流媒体已经在表态站队了,从业人员担忧自己被取代的焦虑感是可想而知的。

然而半年下来,AI 视频讨论热度从业内延伸到业外,情绪也从 FOMO 转变到全盘接受,我就感觉到快。

我翻看了今年春节档几名导演的采访,他们对这波视频模型的进步其实认可度很高,甚至还有种难掩的兴奋感,而且已经落实到行动上了。

《星河入梦》剧组用豆包的 Seedance 直接做了个电影番外出来,这也是一种很清奇的思路,既不会破坏电影观感上的一致性,又能在适当的时机补全观众观影后的想象空间。

导演韩延说现在剧组的生产环节已经离不开 AI 了,对于一些想要实现的视觉效果,他跟美术设计啰嗦半天也不如用豆包直接生图来得快,虽然精准程度可能没有那么高,但胜在效率,豆包一晚能跑几百张参考图的产能,不是人类手工每周 2-3 张能比的。

至于执导了《镖人》的袁和平就更直接了,不仅直接用豆包跑出了广受好评的片尾彩蛋,连那条采访都是他老人家跟豆包一起完成的,全程没有第二个人参与……

ChatBot 跟经历过好几个电影时代的导演相谈甚欢,这幅画面居然有种难以言说的温馨感,我截个图给你们看看。

要知道作为做了半辈子动作指导的大佬,袁和平的态度本身就是一种说服力,更何况打戏是《镖人》的长板,这片尾彩蛋但凡有一点人物动作上僵硬的塑料感,都不会被放进来。

技术负责做大蛋糕、承担繁重的视觉构建,人类创作者负责赋予作品灵魂、探索更高的艺术上限,从今年开始,影视工业的这份共识,只会越来越趋同。

还说啥呢,拥抱就完事了。

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