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BBS » 时事新闻专区 » 维塔工作室如何技术复活保罗·沃克 » 发表回复

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5896561 发表于 2015-4-23 16:39

东京漂移最难睇

orochi-1 发表于 2015-4-23 15:57

第二部为何不是原来的人拍摄的呢~~~~

seaxin 发表于 2015-4-23 15:22

这部大作系列好多,我一直都没时间好好鉴赏~

匿名 发表于 2015-4-23 14:56


2013年11月30日,保罗·沃克因车祸意外去世。他的去世,也使得影片《速度与激情7》一度停拍,并延至今年4月才得以上映。而当时,剧组面临的最大问题就是,如何抢救这部电影,让保罗·沃克在《速度与激情7》中复活。从实际成片来看,技术上的恢复还是相当成功的,以至于我们并没有过多精力去纠结哪些是真保罗,哪些是假保罗。

[attach]127767[/attach]

而下面这篇文章,则是介绍维塔工作室如何以特效以及替身,再现保罗·沃克。本文翻译:由@Ada你说呢 校对@蜜思西

2013年11月,保罗沃克因为一场车祸而永远的离开了我们,当时速度与激情7的拍摄尚未结束。但“演出还要继续!”为了创造出一个数字替身来补拍剩余的戏份,导演温子仁不得不使用CGI技术、3D动作捕捉技术和摄像机追踪技术,还要再给配上适当的光线。

这项艰巨的任务由彼得杰克逊的维塔工作室负责完成,这可是世界上最好的后期工作室之一。《猿球崛起》里的凯撒和《指环王》三部曲里的咕噜姆已经显示了他们的能力。这间特效工作室还使用了速度与激情系列中拍摄完成但并未使用的镜头来完成这项任务。

维塔尽可能多的使用“保罗本人”而不是数字替身或CGI。因为这是在大荧幕上对保罗沃克的悼念。

《速激7》制作人Neal H. Moritz介绍:
“然后就要考虑怎么才能把速激7拍完。其实保罗已经完成了影片大部分的拍摄,但是我们还不确定到底能不能把成片做出来。我一直觉得,保罗就在天上,看着我们忙忙碌碌。我们用了之前几部速激未使用的片段,再加上新技术帮忙,最终我们完成了这部由保罗的精神所激励的电影,给了他和他最广为人知的角色一个完美的荧幕告别秀。而这部影片,也成为他留给影迷们的一份遗产。

向维塔工作室的动画部和特效部门致敬。因为有他们,我们才能在荧幕上再见到保罗沃克和Brian O’Connor.

(左边是保罗沃克本人,右边是在他兄弟的脸上用电脑特效制作的)

[attach]127768[/attach]

保罗沃克数字替身的制作流程是:
1、在现场拍摄的时候,使用了四个和保罗沃克身材相似的替身。所拍内容作为原始拍摄数据。
2、用保罗的兄弟——caleb和cody来拍特写。
3、以替身的动作被用作基准。
4、有的片段里,保罗沃克的脸是电脑特效制作的,并以光线搭配脸部的明暗。
5、为了让成片看不出破绽,大量的CG渲染都和真实拍摄的场景混合在一起。也使用了其他的效果来表现他整个身体的形态。

(保罗的兄弟cody和caleb在片场)

[attach]127769[/attach]

最后,《速度与激情7》导演温子仁也接受了我们的采访,他没有明说哪些镜头使用了计算机合成的保罗沃克,但他表示他想尽可能多的使用保罗本人的表演。

“我不想明确的说哪些镜头是合成的,哪些不是。因为我不希望人们在看电影的时候只注意找哪些是保罗本人,哪些是合成。我希望他们能专注地看电影、享受电影,能有情感上的共鸣。我们用尽了方法,就是为了让观众们在片中看不出合成的痕迹。这点很重要,这么说吧,我实在不想煽起“找合成”的风潮。也许过段时间再说吧。当然,我想尽可能多的使用保罗本人的镜头。如果说这意味着要从前几部里偷点镜头的话,那偷就偷吧。其实这更多的是从感性的角度出发的,但是我觉得这部电影就该是这样。

[attach]127770[/attach]

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